Забытые Легенды Видеоигр #5


Скачать без регистрации !

                  Скачать файл без регистрации !

Для игровой индустрии настали лучшие времена. В круговороте хитов и громких провалов легко затеряться и упустить из виду нечто более важное. Это история о проектах, не завоевавших народное внимание, но сделавших игровую индустрию тем, что она есть сейчас. История забытых легенд видеоигр.
В этом выпуске:

Brothers in Arms Hell's Highway
Disciples 2
Rune

IGROVIDOS.RU – Видео обзоры и статьи о лучших онлайн, одиночных, мобильных и флеш играх. У нас вы сможете найти все самое интересное и самое полезное.  Видео обзоры от лучших блогеров,  статьи на разные темы, от прохождения, до описания  игр.

НАША ГРУППА ВК: https://vk.com/ — ставь Лайки !!! Подписывайся !!!

Читайте также:

комментариев 59

  1. IGM:

    Ребята, ролик делался до выхода For Honor, в 5-12 числах февраля, соответственно при рассказе об игре Rune говорится, что For Honor скоро выйдет, хотя на самом деле For Honor уже вышла. Просто не получилось выложить данный выпуск Легенд до 14-го числа.

    • Socium Hater:

      Автор, говоря о Brothers in arms, Вы очень сильно оскорбили эту серию игр, выделив только Hell’s Highway, толком не упомянув Road to Hill 30 и Earned in Blood. Третья часть погубила серию, а вот первые дни получились куда лучше. Те изменения в боевой системе и геймплее и слишком яркая картинка сделали игру менее привлекательной. Систему использования укрытий выполнили крайне бездарно, я Вам скажу.

    • Alex Sherman:

      Здравствуйте. Собирайте пожалуйста портфель и учитесь лучше, не тратьте своё время на написание подобных комментариев. Заранее огромное спасибо.

    • Иван Алёшин:

      Здравствуйте. Где действительно забытые легенды? Работайте, пожалуйста, лучше.

    • Клаус Барьбье:

      Вот сейчас прохожу Rune… ммооощь!

    • Метелёва Екатерина:

      Alex Sherman спасибо

  2. Диванный Аналитик, Политик, Психолог.:

    Господи. У меня до сих пор лежит лицензионный диск с Brothers in Arms: Hell’s Highway. Крайне годная игра про вторую мировую. Рекомендую!

    • Apofis Emelyanov:

      Диванный Аналитик Ага особенно запомнился Беккер

    • Квас_как_ жизнь:

      помню раза 3 её проходил

    • Serega Filippov:

      Диванный Аналитик У меня тоже лежит, пылится

    • Антон Блонарович:

      Александр Согласен, до части Hell’s Highway не был прицела в центре экрана во всех частях и это тока добавляла реализма братьям по поружию. Тока в в последней серии добавили прицел……..наверно авто рне знал все части и решил поставвить Hell’s Highway.

    • Александр Меньшиков:

      Странно что автор не упомянул Road to hill 30, Eraned in blood которые на порядок лучше Hell’s Highway, хотя возможно он и не играл в них,всё таки вышли они в далёком 2005.

  3. Илья Базилио:

    Я плакал когда он говорил про Disciples II. Игра детства. Прям пробрало. Лет 8 назад я в нее играл. Не доводи меня больше до слез, пожалуйста!)

  4. Alcatraz Crysisovich:

    DISCIPLES 2 — Эта игра на веки мне запомнилась. Проходил ее раз 200. Она до сих есть, храниться себе, между папками «Dark Souls III» и «DooM». Эта незабываемая атмосфера, музыка, стиль и сама игра в целом. Аж за душу взяло, когда я услышал музыку из игры в этом видео. Величайшая игра.

    • Робкий:

      у меня Леново Вайб с алика))версия 6.0.1, попробую установить. Главное свойство китайских телефонов — на них много, что работает))

    • Евгений Николаев:

      +Федор Борщов у меня на нексусе не пошла, как я понял на андроиде 7.1 он не работает.

    • Робкий:

      Оказывается, за редким исключением, комменты на ютубе — это не только дикая чушь, но и полезная инфа! Спасибо за инфу о данном эмуляторе. Подскажи плиз, для запуска игры требуются ли танцы с бубнами? конкретно Disciples, как она идет на андройде?

    • Рома Николаев:

      перерождение вполне себе хороша, выйди она сразу, вместо обоссамса, глядишь и дисайпла прожила подольше

    • Vurd221:

      Disciples II культовая игра

  5. LesterLife:

    Надеюсь, вам понравится данный выпуск Легенд. Возникли определённые задержки с его публикацией, поэтому ролик вышел немного позже, чем планировалось.

    • Роман:

      после того самого конкурса,сбежал на PlanBgames…

    • Даниил Марков:

      Тебе так важно, вышло ли видео в топ или нет? Главное КАЧЕСТВО ролика, а не кол-во просмотров под ним. И зачем ты говоришь за ВСЕХ? Многие с удовольствием продолжают смотреть видео от IGM, не смотря на то, что Резан покинул «проект»

    • василь похозей:

      А где Резан?

    • Danny Satan:

      да иди ты нахуй,все уже давно забыли от этом канале,даже в топ не попадает

  6. ShaksDemon:

    Дисейплс 2 идет просто на равне с третьими героями, с братом в свое время сутками в нее играли

  7. klermon7:

    сразу видно что паренек в дисов поверхностно играл или ваще не играл , такой еботины нанес

    • klermon7:

      да ты чепуха я те все пояснил , хули ты виляешь. ты нихуя не знаешь об этой игре
      и эскизы им патрик ламберт рисовал , хуита ты обосранная

    • Alex Sherman:

      Эххх, ну судя по твоему лексикону, бесполезно что-то доказывать, но ладно, вдруг кто почитает, пусть знают как ты обосрался.

      1- В видео не упоминалось, часто или не часто берут ангелов, инквизиторов и т.д. лишь факт, что у них есть охотники на нечисть(нежить) в армии
      2- самые жирные и сильные бойцы в армии демонов — ветка поддержки — Повелитель преисподней(HP 600, урон 140) такая же ситуация и у всех остальных из этой ветки по отношению к другим расам

      3 — Было несколько аддонов, о чём мы и сказали, была добавлена одна раса о чём мы тоже сказали. Rise of the Elves был так же разработан студией Stratege First

      4- Из раздела Авторов в игре — ART: Vincent Lamontagne, Carl Boulay, Norman Olsen, Ludovic Pinard, Sebastien Primeau, Alex Gingras
      Lead Artist — 2D Character Art — Alexandre Rodrigue

      Из этого всего следует, что ты пиздабол и дальше с тобой нет смысла спорить. Редко скатываюсь до оскорбления аудитории, и всегда помогаю когда нужно, но тут не такой случай, так что извини.

    • klermon7:

      и какие нахуй аддоны с разными расами , один аддон за одну расу ( эльфы ) и то делали левые люди , поэтому такие эльфы кривые
      и художник там один был , ну так к сведению

    • klermon7:

      инквизицию очень редко строят в империи , потому шо мало пдф, ток когда с нежитью играют и то если за нежить лошок вроде тебя играть будет. легионы ватные ( самые сильные бойцы ) там только гаргульи тащат в связке с типчиком который массовый камень кидает. кланы , какие о каких всевозможных бафах ты говоришь? он там только один на силу. а нежить это имба , отравления блять

    • Alex Sherman:

      Ну ка давай, какой еботины я нанёс? Не считая очевидного сарказма в сторону стражей городов. Раз уж срёшь в комментах, так делай это обосновано.

  8. Александр Саргарус:

    И вновь ловлю я автора на некотором незнании материала.
    Disciples-2 не была изначально под защитой Старфорс, ибо сначала она издавалась Руссобитом, а не Акеллой. И перевод у Руссобита в базовой версии был НАМНОГО ЛУЧШЕ перевода Акеллы. Если вы никогда не слышали фраз «Да-да-да, вооооот оно» или «знаешь, какой мой любимый цвет? Золотой. Понял, да?» или «За Вотана!», то вы половину колорита игры не ощутили. Ибо это тот редкий случай, когда локализация была такой, что заслушаться можно.
    Акелла свой перевод с защитой выпустила уже когда права на игру купила и начала клепать третью часть. И да, по некоторым причинам, техническое исполнение лучше у Акеллы. Что не мешает мне и поныне на версию от Акеллы накатывать файлик Midgard.db от версии Руссобит.
    Ну и про непобедимых стражей столиц. Серьёзно? А ничего, что ТАК БЫЛО И ЗАДУМАНО? Я вообще считаю кощунством полученную возможность во второй части столицы выносить. Это же было так прикольно — враг вроде и побеждён, но может продолжать пакостить…

    • Александр Саргарус:

      А, ну и ещё — плохому танцору известно что мешает. А я проходил кампанию людей, качая Архангела, и вынес ею на последней карте дополнения все столицы в том самом режиме повышенной устойчивости защитников городов, и даже столицу проклятых, у которых защитник на той карте был ещё более крут. На разовых картах столько экспы, конечно, сложновато поднять. Если бы не редактор, таки присутствовавший в игре. Можно было такую карту нарисовать для игры с друзьями… А ещё можно было с другом качать героев и импортировать их в новую игру уже раскачанными.

    • Александр Саргарус:

      Часть или полностью претензии могут отпадать в том случае, если вы околесицу нести перестанете, а не потому что вы так сказали.
      Пропустим про имхо, ппулярность и «какая версия должна обозреваться» (особенно последнее — это атас! но пропускаем).
      Теперь о «партиях». Я не пропустил мимо ушей ничего. О каком вынесении друзей с карты идёт речь? Если цель карты была вынести соперников, то непобедимые защитники становились очень даже победимыми, а если точнее, то -40% брони и почти в три раза слабее удар. Хотите сказать, не знали? Ну а если цель у карты в другом, то и не надо делать того, чего карта от вас не требует для победы. А если ваш друг, играя за оппонента быстрее вас вынес полкарты, то с чего вдруг игра виновата или разрабы? Играть научитесь.
      Нельзя вынести противника, если это не является условием — такова концепция. Но победить можно было и по-другому — выполнить условие на победу. А если вы хотели только зарубы с друзьями «пока не останется кто-то один», то надо было и карты выбирать с такими условиями на победу — одолеть соперников. И всё прекрасно решалось бы, и защитники столиц выбивались бы.

    • Alex Sherman:

      К вашему сведению, я — автор. Титры надо смотреть. И мне 22 года. Играл в Дисайплс в момент выхода, как от Руссобит-М, так и от Акеллы позже, так что часть претензий уже отпадает.

      Ненадолго к системе защиты — повторюсь ещё раз, в ролике не обозреваются разные версии игры. Акелла выступила и в итоге стала официальным издателем серии Disciples на территории России, как полного сборника второй, так и третьей части. А значит именно об этой версии и должна идти речь.

      Второе — «стражи городов». Вы наверное пропустили мимо ушей слово «партия». Что такое партия? Правильно, игра с друзьями. И уж поверьте если сами с друзьями не играли за одним компьютером — вынести стражей, когда половину карты зачистил ваш друг, тем самым забрав ваш опыт и ресурсы практически невозможно. Когда играете втроём или вчетвером вообще об этом можно забыть.

      Третье — скромная популярность у Дисайплс есть была и будет. Игра осталась в тени Героев Меча и Магии потому что при упоминании пошаговых игр именно Герои — «притча во языцех», а не Дисайплс, а в итоге игра прошла мимо западной аудитории, и потерпела крах после третьей части. Это факт.

      Не надо пихать своё ИМХО и выдавать его за незнание материала автором. Надеюсь дал ответ на ваши претензии, больше тратить время на это не буду.

    • Александр Саргарус:

      То есть как это где незнание материала?
      1: «Завышенная сложность становилась причиной многих недоигранных партий — привет непобедимым стражам городов» — это не сложность завышенная, а концепция такая. Стражи и должны были быть непобедимыми. Если автор не понял этого, то это его проблема, ну а по факту — незнание материала номер 1.
      2: «а мерзкая система защиты старфорс отбивала какое-либо желание…» Ну так вот, повторяю — первое издание игры было от Руссобит-М и БЕЗ ЗАЩИТЫ. То есть, вышедшее впоследствии издание в принципе не может быть первопричиной в вопросе появления раздражения от присутствия «мерзкой защиты» и как бы не могло отбивать желание играть тем, кто покупал игру сразу, в первых изданиях (да, именно потому что защита отсутствовала, она не могла раздражать, внезапно, правда?). К слову, чистой Dark Prophecy ведь нет из-под Акеллы, а то, что есть — уже с дополнениями, которые вообще-то вышли уже тогда, когда игра стала популярной. Как пост-фактум, да — добавление защиты на изданиях от Акеллы раздражало. Но оно никак не повлияло на становление популярности игры и всего лишь является придурью поздних изданий. Так что это именно незнание автором материала под номером 2.
      Ну и изюминка — как говорит автор «однако это (непобедимые стражи и мерзкая защита) не помешало игре приобрести заслуженную, хоть и скромную популярность…» Первое, как я и сказал, описанные недостатки — лишь от непонимания автором материала. Второе… простите, шта? Если автор судит по изданию Акеллы, которое вообще-то было аж через 4 (!) года после издания Русобит-М (и самого выхода игры), то да к тому моменту популярность игры уже спала. Через 4 года оно и не мудрено. А на момент выхода популярность у игры была достаточно большой, значительно больше «скромной», как утверждает автор. Да, героев по популярности она не переплюнула, но в неё-то и играли часто любители героев, как в альтернативную версию их любимой игры. И ненавистники героев по той же причине в неё играли. Так что не надо заливать, популярность была неплохой. А незнание автора материала более чем на лицо, если он был слишком мал во времена популярности игры, то это не повод строить свои выводы на собственном запоздалом опыте.

    • Alex Sherman:

      Так и где здесь незнание материала? Защита была? Была. Ролики не ставят перед собой цель разжёвывать различия между версиями.

  9. Alexander Borodin:

    в Disciples II 5 кампаний и рас, а не 4. ресурсов 6, а не один. не смотря на лоховитость комментатора, лайкну

    • Alex Sherman:

      Повременил бы с таким заявлением. В оригинальной второй Дисайплс было 4 расы, про неё и рассказывали, эльфов добавили лишь в дополнении. А на счёт ресурсов, упомянули кристаллы и золото, но отметили что ЛИШЬ ОДИН РЕСУРС ВАЖЕН — ЗОЛОТО, потому что за счёт него всё строилось и нанимались воины. Кристаллы только на каст магии тратились.

  10. Алексей Осипов:

    Руна… Эх, когда-то давно рубились в неё по локальной сети в компьютерном зале. Ностальгия…

  11. ahbvsx2:

    Disciples 2 — самая убогая, и дисбалансная игра среди всех пошаговых игр. И если ещё в соло режиме играть кое как можно, то сетевая игра это забей. Когда первый выучит магию, тот и нагибает своего соперника даже не парясь, пока тот смотрит, как 2-3 часа игры сливаются в унитаз.

  12. Raider961:

    Не забытые, до сих пор включаю.

  13. Данила Турбин:

    надеюсь в ближайших выпусках будут серии Наследие Кайна и Тенчу

  14. Sergey Gorbatyuk:

    За Дизайплс 2 лайк, жаль только один… На сколько же охрененая игра. Я от Дизайплс 2 просто не мог, сидел до утра пытаясь пройти еще не много, прокачать воинов и тд. А на сколько игра продумана и история в ней просто шик. Дизайплс 2 это шедевр который можно поставить в один ряд с Готикой, Моровинд, Герои 3.

  15. Dmitriy Lobanov:

    Никогда не было проблем со стражем столицы, играя за демонов, discipless 2)))

  16. Сергей Голубов:

    Дисайплс просто офигенная игра. Жаль, что серия умерла(

  17. Marauder:

    Блин , достал это каэсочный питух Рязан , сделайте ведущим действительно шарящего в играх пасона .

  18. Альберт Рахимгулов:

    The Suffering можно было бы добавить в следующую серию.

  19. Kotory:

    Кто то не играл в Disciples c должным энтузиазмом.
    Неубиваемые стражи столиц? Они выносят всеми расами безпроблемно, за исключением разве что эльфов, ими приходиться напрягаться

  20. Кевин Дюрансс:

    Disciples 2 одна из самых моих любимых игр! Игру можно очень долго разхваливать, да герои 3 тоже хороши, особенно разные не официальные моды, но в Disciples 2 крайне запоминающаяся графика и очень классные музыкальный треки. Очень и очень жаль, что Disciples 3 испортила там все, жаль, что нету такого большого количества модов на Disciples 2 как это было с Heroes Might and Magic 3….Оченб и очень жаль. Эта требует полного ремастера, как это было сделано с Crash Bandicoot

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *